Il WorldBuilder
Il WorldBuilder (o più brevemente WB) è un potente strumento di creazione mappe per La Battaglia per la Terra di Mezzo. Permette ad un utente che ne abbia acquisito almeno le basilari pecularità, di mettere in pratica le proprie idee e di condividerle poi con altri giocatori nella modalità Online, o postandole in rete pronte per il download.
Sfortunatamente è un programma abbastanza complicato da usare, senza contare che bisogna conoscere un minimo di inglese per poterlo sfruttare, e chi vi si avvicina per la prima volta senza una base a cui appoggiarsi molto difficilmente ne capirà qualcosa. Ecco quindi una raccolta di risorse per chiunque voglia imparare ad usare il WB, per avvicinarsi al fantastico mondo della creazione di mappe.
Guide by EABasic Map Designing Tutorial - Un tutorial di base per chi si avvicina la prima volta al WB: insegna a creare una semplice mappa schermaglia.
Map Design Tips - Consigli per migliorare la propria mappa.
World Builder Manual - Il manuale ufficiale del WB per BFME, ma valido anche per BFME2, sebbene vi sia una nuova versione. Se desiderate sapere qualcosa, cercate li dentro e la troverete (quasi sempre

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Advanced Features Tutorial - Un interessantissimo tutorial con alcuni utili consigli per il WB di BFME2. Per utenti esperti.
Esempio di map.ini - Un map.ini file contenente il codice esatto per aggiungere nebbia, riflessi nell'acqua, dettaglio arboreo e, cosa più importante, la neve. (Se desiderate una mappa con la neve che scende dal cielo, è importantissimo NON modificare il codice che trovate, ma solo fare copia e incolla nel vostro map.ini).
Basic Scripting and Singleplayer Mission Guide - Tutorial avanzato con i passaggi per creare la vostra prima missione in single player. Introduce i file map.ini e map.str.
Rivendell Mission Tutorial - Un tutorial tecnico per imparare a costruire la mappa Rivendell di BFME passo passo. Molto utile come esercizio.
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